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【卡神云测评】类比特币的植物大战僵尸?

imtoken苹果版钱包 2023-08-30 05:12:05

大家好,欢迎来到卡神云测评,一个不定期更新的新游戏测评程序~

【本文首发于优信】

近期,比特币和以太坊的挖矿热潮再次兴起。 之前有3060笔记本挖矿,后来30系列RTX没货了。 于是,一些矿主发现PS5算力也不错,开始搞PS5了。

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作为一名球员,我希望他们是我的灾难

可惜自己穷,没钱买显卡,也没钱挖矿,只能坐着吃瓜。

但是那个不想当矿主的男孩呢?

在比特币火爆的时候,有人以此为卖点制作了相关题材的游戏,或者在游戏中加入了这个元素。

比如作为老塔科夫玩家,在更新了前两个文件中的比特币矿机后,终于可以在游戏中当矿工了。 塔科夫的经济体系真实反映了实际的供给效应。 比特币的高价带动了一系列道具的疯狂涨价,将立交桥推上了飞天的高度。

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塔科夫中的比特币

就在我在想,有没有什么游戏可以让我当矿山老大呢? Steam上悄悄上线了一款小游戏——《加密货币:披荆斩棘》

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植物大战僵尸比特币

一开始看游戏说明的时候还以为是一款商业模拟类游戏,可能涉及到编程知识,所以游戏体验应该不会差。

我下载并打开游戏后,发现主界面有两个小问题。 一般来说,BGM只有在游戏暂停时才会停止。 主界面的BGM会一直存在,烘托菜单界面的气氛。 我打开设置菜单后,声音No,有一种突如其来的感觉。

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这种字体混合现象在小型游戏中很容易看到

游戏内置了简体中文和繁体中文,但简体中文是繁体和简体的混合体。 虽然游戏是国外小团队的小制作,这也算是正常,但游戏的片名就像国产垃圾片,给人的第一印象不是很高。

在游戏剧情中,你是网络安全技术专家,帮助雇主提供加密货币交易的安全技术。 敌人的网络攻击会不断涌入,你需要以各种“加密货币”为单位进行防御。

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这张图是视觉的

这张地图塔科夫比特币,这个敌人,这个单位,这不就是植物大战僵尸吗? 原来是塔防。

游戏的真实面目大大降低了我对它的印象,但在玩法上并没有抄袭。 如果你买了它,你必须尝试一下。 也许它有什么了不起的地方。

游戏中主要有两种资源,一是法币算力,也就是真实的货币,二是算力。 法力可用于打造显卡、发动轰炸、加速单位等功能,可通过通关和摧毁敌方单位获得。 计算能力可用于构建单元,由安装为图形卡的向日葵提供。

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我们的单位专栏

地图由6x10地砖组成,游戏开始时只会打开部分地砖。 需要像种草坪一样挖地砖,但只能挖出开发地砖的前、后、左、右区域。 游戏拥有丰富的己方单位和功能各异的敌方单位,你可以在PVZ中找到它们的原型。

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准备界面

游戏关卡是一个检查点系统。 每一关前后,都会有一段叙事委托剧情。 清除一个级别解锁下一个级别。 每个关卡都会有不同的星级评定附加任务。

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水平剧情,不过很多都是期刊,我一直以为是连载反转

在每个级别之后,您还可以获得额外的货币来购买物品和在基地进行迷你游戏。 基地设施类似于PVZ的温室。

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根据

整体来说,游戏在整体框架和机制设计上采用了与PVZ相同的设计,中规中矩。

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先说游戏比较明显的缺点吧。 首先是地砖设计。

上面提到的地砖开挖是个人认为最影响游戏体验的设计。 PVZ在地图设计上也会有需要种草和种莲花的关卡,但不会在位置上限制你。 同时,作为常驻单位,每次CD结束都能得到不错的反馈,而且是瞬间放置,方便玩家谋划战斗。

不过《披荆斩棘》中的地砖需要先选好,然后等待挖掘完成。 这种延迟部署对玩家的自由部署计划影响很大。 同时,这是一个固有技能,不会像单位卡那样提醒你。 战斗激烈时,玩家很难忘记挖地。

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到这种地步谁还记得去挖地?

再者,就是我们的单元设计。 玩过后发现游戏中的兵种强度参差不齐,但是价格相差不大,部署CD也一样。 每次可以带的名额有限,这使得组队非常单一。 固定的。

更少的单位槽和更长的 CD 使得游戏的部署节奏缓慢。

游戏中的双资源设计看似增加了战略规划的难度,但经常会出现前期需要法币造显卡却没有显卡,后期需要造兵种的情况,但计算能力还不够。 有法币但没有地砖。 资源管理非常糟糕。

《披荆斩棘》的地图视角也是我最想吐槽的一点。 似乎为了区分PVZ,采用了45度视角。 乍一看非常酷,尤其是每场比赛的开场动画。 但是怪物斜着走,你的单位在视觉上离你最远,敌人最近。 不知道的还以为是反塔防呢。 这是即时战略游戏中常见的视角,但不适合静态塔防游戏。

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单位和未命中很容易出错

虽然游戏有一定的纵轴指标,但我玩了很多关卡,还是有认错敌人路径的现象。 普通玩家很难瞬间知道怪物在哪一列。 很容易放错装置。

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因此,在地砖设计、单位设计、地图视角不佳的情况下,玩家需要花费更多的时间在部署上,等待地砖被挖掘出来,等待看清敌人的行踪。 游戏难度增加了,但是体验很不爽。

塔防游戏的难度应该体现在关卡怪物和地图设计的配合上,而不是设置玩家操作的障碍。 很多时候当敌人蜂拥而至时,我应该赶紧进行战略调度。 挖矿,资源倾斜,单位CD,终于可以操作了,放歪了。

血压,我的血压。

想想看,《明日方舟》又有新活动了。 要释放操作员,您必须先挖地砖。 操作员少,CD长。 然后地图会给你一个45度角。 综合运动会走歪。 所有级别和地图都完全相同。 ,我相信玩家可以立即炸毁Eagle Point总部。

这个游戏有亮点吗? 事实上,还有一两个。 比如在剧情中,偶尔会收到邮件,做出选择。 有的确实是社区奖励和靠谱的投资,有的是电信诈骗,挺有教育意义的。

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你还想骗我 demo 删

不管委托中的剧情设计如何,虚拟货币和网络安全技术还是靠谱的,看起来很有代入感。 每个单位所代表的虚拟货币及其战斗功能也非常贴切塔科夫比特币,可见创作者对其背书了。 游戏的bgm虽然小,但是气氛非常浓厚,画面也做到了光污染和清凉之间的平衡。 个人觉得非常漂亮。

同时,内置的街机和游戏中的几个教学关卡都不错。 比如轰炸攻击的教学关卡变成了打地鼠,加速单元的教学关卡变成了站立射击。 如果你能把这些额外的设计放在其他关卡中,可能会发生意想不到的化学反应。

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打地鼠

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突然变成射手

可惜《披荆斩棘》借用太多,没有跳出固有设计。 平庸的框架下,细节考虑不周全,个人角度很难给及格分。

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游戏封面

加密货币:克服障碍

加密货币排除万难

2021 年 3 月 3 日

开发者:Pictagor

出版商:PID Publishing

类型:策略塔防

比特币版本的“PVZ”

个人主观评价:3.5/10

steam售价37,目前82折29,自带简体中文

个人不建议购买